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PESTILENCE
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Unlock: Clear "The Outlaw's Return"
Weapon: ---
Reward: 50 Fame

Isso só pode ser o mais simples missão no jogo, um país digno silêncio rancheiro. Tão doce de João-de falar de sua esposa, ela vê a janela do silo de milho está aberto e os corvos estão a comer com ele. João para o resgate! O objetivo aqui é para matar cerca de 20 corvos e assustar o resto fora. "Healthbar" O silo esgota quando um corvo corre para a janela aberta, ea missão falhará se o fundo. A maneira mais fácil de fazer isso é ter um repetidor, de preferência os 22 clip-Evans Repetidora da Blackwater, e alguns Dead Eye recarga itens como o tabaco para basta ir à cidade no otários. Tentando manualmente ou usar algum objetivo munição de baixa arma não tornar o trabalho tão bem, como muitos jogadores já vi. Detonado 

Observação: Outra maneira engraçada de bater este é usar o "homing dinamite" truque (Usando dinamite em Dead Eye) para derrotar muitos corvos em massa. Dessa forma, John pode ter 10 , se as coisas funcionarem direito

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OLD FRIENDS, NEW PROBLEMS
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Unlock: Clear "Pestilence"
Weapon: ---
Reward: ???

Um telegrama urgente, diz todo o concelho de Stead Hennigan tem tido sua abastecimento de milho de saco (!?) comido por carunchos (!!!) e só pode ajudar o John MacFarlanes. Este é um tipo normal de entrega da missão, com um temporizador de 12 horas acrescentado para a forma de - que é muito fácil de vencer, mesmo que se vai lento o suficiente para ouvir todas as conversas do casal - e nada agradável, mas conversa no caminho de volta.

14) JACK MISSIONS
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JOHN MARSTON AND SON
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Unlock: Clear "The Outlaw's Return"
Weapon: ---
Reward: ???

Agora que o bandido voltou safetly, é hora de ele reacquainted com sua filho - viagem de caça alces! Rufus o cachorro da família atuará como um cão de caça e levar a dupla até em Tall Trees. Siga-o para o alce solitário, em seguida, matar e pele para demonstrar o processo de Jack. Quando o rebanho segundo e último encontrado, deixá-lo matar um e derrubar os outros. A última etapa é passar pela Manzanita loja geral e venda de carne de alce para alguns lucros.

NOTA: Toda a carne de alce no inventário deve ser vendido para completar a missão, assim ávidos caçadores podem encontrar-se perder a sua comida duramente conquistada mais cedo do que les queriam. [Graças a LancetJades por esta informação.]


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WOLVES, DOGS AND SONS
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Unlock: Clear "John Marston and Son"
Weapon: ---
Reward: ???


Com Jack se transformando em um regular Danny Oakley (* risadinha) é a hora que ele colocou suas habilidades para uma boa utilização, assustar os lobos ameaçando o rebanho. Rufus e nariz são alistados também, como a família Marston procura o Wolfpack em árvores altas. Depois de uma longa viagem, matar os lobos na pequena clareira, então o que sobrar até perto Reach Tanner. Eles estão geralmente em um precipício de base, para levá-los a partir do nível do solo, em vez - é mais fácil dessa maneira. [Jack's cavalo morreu nesta missão, por isso não andar muito longe, e talvez até ficar longe de rios e falésias altas, se possível.]

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SPARE THE LOVE, SPOIL THE CHILD
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Unlock: Clear "Wolves, Dogs and Sons"
Weapon: ---
Reward: ???


Jack foi caçar o urso por si mesmo, e cabe a John para salvá-lo da condenação certa. Deixe nariz Rufus levar até Tall Trees e Rock Nekoti, onde na cúpula, encontra Jack e sua pedreira. Quando o urso corre, coloque um entre os olhos e sobem para a casa, o que, felizmente, é tranqüila. Se só eles tinham uma delas sirenes de ambulâncias ...

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THE LAST ENEMY THAT SHALL BE DESTROYED
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Unlock: Clear "Spare the Love, Spoil the Child," "A Continual Feast" and
"Old Friends, New Problems"
Weapon: ---
Reward: ???

Com missões da família é feito, de Jack - e do jogo - final uma mostra para cima. Os soldados vão atacar a fazenda, obrigando John a sua família em aço da casa e defender o jardim com o tio. A primeira onda de ataques a partir da sul, a pé, um grupo típico, exceto alguns podem jogar Fire Garrafas. Retiro a varanda da casa para a segunda e terceira ondas, tanto que chegam a cavalo (SW e NE, respectivamente) e desmontar a procurar abrigo. A varanda proporciona excelente cobertura, existe realmente não poderia ser um lugar melhor para tirar estas duas atravessadores. Junte o tio quando elas se vão.

Durante o vôo para o celeiro, 3-4 mais ondas aparecem de todas as direções, utilizando cavalos para fechar rapidamente a distância. É altamente recomendado o uso do silo - cuja escada foi fixado para esta missão muito -, pois proporciona um vantagem de altura e cobrir bem-vinda, para não mencionar a ação tipicamente centraliza logo abaixo dela. Apenas certifique-se de usar Dead Eye para obter algum fast mata como Jack / Abigail pode morrer se o dedo do gatilho Marston fica com preguiça.

Quando o Exército prendeu fora, voltar La Familia no celeiro e vê-los fora para segurança. João, porém, enfrenta o exército em um confronto passado. A resultado é fixo, pelo caminho, e João, entra automaticamente em Dead Eye durante o curso dela. Quando tudo acabou, o regresso de Jack e Abi para o celeiro para o reencontro. [A música que toca na cena que se segue é "Bury Me Not na Lone Prairie ", de William Elliot Whitmore, pela maneira.]

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Agora, essa é a missão da história final. No entanto, a história não tem, até o encerramento Jack - que o jogador pode agora controlar - completa o "Remember My Family" tarefa estranho. Isso pode ser iniciado em Blackwater imediatamente visitando da estação ferroviária. [Veja a seção Stranger's tarefas para obter mais detalhes.]

Quanto ao que exerce sobre o futuro, tudo o que faz normalmente, mesmo cavalos que seriam nags até agora. [Jack começa com um cavalo cinza, mas depois livrando-se, apito de novo eo velho devem retornar.]

15) UNCLE MISSIONS

Note que as Uncle's missions estão disponíveis depois de bater "Return The Outlaw's" mas o seu ícone não aparecer no mapa 100% do tempo, como outros fazem.

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BY SWEAT AND TOIL
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Unlock: Clear "The Outlaw's Return"
Weapon:
Reward: 150 Fame, ??? Honor

O Uncle está dormindo ao invés de levar o rebanho a pasto, por isso João chuta seu velho keister na engrenagem e decide ajudar. Como de costume, um NPC conduz o rebanho e John tem a posição de volta, controlando os seus movimentos em uma preguiçosa zig-zag padrão. [Fiel à sua natureza, o tio não pode ajudar muito, forçando João para fazer o pastoreio sem que alguém na posição de liderança. Ele não pode ser que mão de um pobre rancho, ele pode ...?]

No caminho para o pasto das Grandes Planícies, a dupla encontra-se a interrupção de uma Train Robbery. A explosão assusta o rebanho, obrigando John a interromper o rebanho (Mover para frente) e espero que eles não ser atropelado por um trem. Felizmente, se o trem se move-nos entre o rebanho, que força o resto do Stampeders
para parar também.

Quanto ao roubo de trem, John pode derrotar os bandidos ou permanecer com o rebanho. Há cerca de oito pessoas a cavalo para a derrota se Marston não pode resistir a urgência. De qualquer maneira, volta-se a vagabundos (geralmente cerca de 3)


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A CONTINUAL FEAST
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Unlock: Clear "By Sweat and Toil"
Weapon: ---
Reward: $100


Tio viu alguns cavalos selvagens além de uma serra próxima, e com o rancho quase no collectin, vermelho "alguns poderiam ajudar. Para aqueles que sempre sugou a horsebreaking, o tempo para fazê-lo de qualquer maneira. Depois de uma curta viagem de pradaria "a cruz, o rebanho está manchado, principalmente uma mistura de dois tipos de estrelas e nada vale a pena manter (O que é bom porque não pode ser mantida de qualquer maneira). Marston tem que pegar três em tudo, que ele deveria já tenha praticado fazendo em missões anteriores e talvez até mesmo à procura de wonderhorses regional. A maioria são bastante mal-humorada, porém, isso não há mais fáceis-peasy. Quando todos os três são capturados, volta para curral da fazenda para ter o fim do jogo.

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